石料作为核心城建资源,其高效获取方式主要围绕屯田策略展开。优先攻占1-2级低阶领地并完成主线任务解锁屯田功能后,需针对性筛选石料产出量较高的地块,例如2级地单次屯田可获得约5000石料,后期则需逐步转向高级资源点。补满兵力再执行屯田指令能显著缩短操作时间,同时建议同步升级铁壁营、尚武宫等石料加成类建筑以提升基础收益。
交易系统是资源置换的重要途径,通过内政功能中的交易选项可将富余粮食转化为石料。该机制采用固定比例兑换,需注意资源消耗与需求的平衡,避免因过度交易导致粮草短缺影响征兵。名望值达到2500后解锁的纯石料产地占领功能,配合屯田指令可进一步放大单次采集收益,此阶段建议优先派遣高攻城值部队执行相关操作。
每日特定时段刷新的资源贼兵扫荡是稳定获取石料的补充手段。名望值4000后,在11点、16点及20点系统会定时生成贼兵据点,击败后能获得包含石料在内的随机资源包。同盟集体活动如高级资源点攻占或任务协作,通常提供额外石料奖励,积极参与此类行动既可提升个人储备,也能强化同盟整体资源调配效率。
建筑升级顺序对石料消耗具有显著影响。主城升级作为石料消耗最大的项目,应当遵循主线任务节奏分阶段推进,优先完成其他功能性建筑建设后再处理主城升级需求。采石场与仓库的等级需保持同步提升,前者直接提高小时产量,后者则防止因容量不足导致资源溢出浪费。合理规划建筑队列能有效缓解石料压力。
长期资源管理需注重地图侦察与领地优化。定期派遣斥候侦查周边地块,及时更替低产出的石料领地,将有限占领名额分配给高等级资源点。山脉地形中往往存在石料富集区,但需评估自身军事实力是否具备守备能力。建议在实力不足时采用占-采-弃的游击策略,快速收割资源后放弃高危地块。
最后单一获取方式难以满足全阶段需求,应当根据游戏进度动态调整策略组合。前期以任务引导和基础屯田为主,中期侧重交易与贼兵扫荡,后期则依赖高级产地占领与同盟协作。保持资源获取途径的多元化,是维持石料稳定供应的关键所在。