墨家门人在攻城掠地中的核心信仰体现在对城防技术与战略资源的极致掌控上。他们通过功勋排名获取墨家图纸,这些图纸是改造门人的关键道具,排名前十的玩家可获得24张,而十名之后数量锐减,因此保持高强度国战参与度是基础。改造后的门人能显著提升城池防御效能,其原理源自历史上墨家十二种守城法门,包括针对攻城塔、钩车、云梯等器械的反制手段,这种设计将非攻思想转化为游戏内可持续的防御体系。
墨家门人需优先完成191副本两次以解救同门,并同步推进农场、木场等资源区改造,其中农场需达到165级。改造顺序遵循城墙加固优先原则,通过民居图纸提升城防能力,同时合理分配银币、木材等基础资源。镔铁作为兵器升级材料需通过矿场稳定获取,而齿轮系统的引入降低了建筑与科技消耗,使墨家战术更具持久性。这种资源循环机制将墨家兼爱尚贤理念具象化为可操作的资源分配策略。
战场实践层面,墨家门人依赖齿轮与秘卷的战术联动。齿轮分为攻击型、防御型和生产型三类,能临时提升军队输出、城防强度或资源效率;秘卷则通过研究院技术产生永久增益,例如凌波天仪可强化战车属性。二者结合时,需在攻城前激活攻击齿轮并配备破甲秘卷,守城时切换为防御齿轮与固守秘卷。这种动态调整模式呼应了墨家应敌变化的军事思想,齿轮时效性与秘卷冷却时间的设定更强化了战术选择的慎重性。
游戏将墨家守城十二法转化为实际玩法,例如用连弩车克制攻城塔、以吊篮士兵对抗攀墙敌军等。这些设计并非简单复刻历史,而是通过非攻→防御→反击的逻辑链,让玩家在抵御国战进攻时自然理解墨家思想。当门人利用齿轮加速建设、通过副本解锁科技老臣请愿时,实质上是在虚拟世界中践行以守代攻的哲学,这种沉浸式体验比单纯说教更能巩固信仰认同。
从图纸获取、资源改造到齿轮调配,每个环节都要求玩家在即时国战中保持战略定力。这种设计巧妙规避了传统策略游戏鼓励侵略的单一导向,转而通过防御效益与资源积累的正反馈,让玩家自发形成守即是进的认知。当城池在连绵战火中屹立不倒时,墨家信仰便完成了从数据到精神的完整转化。