狗头(内瑟斯)是一个典型的后期发力英雄,其强势完全依赖Q技能被动的无限叠加。对抗他的核心策略就是在前期彻底压制其发育,不给他平稳叠Q的时间和空间。选择拥有极强前期压制力的英雄是达成这一目标最直接有效的方式。这类英雄通常具备高额的爆发伤害、频繁的消耗能力或优秀的机动性,能够从一级开始就掌握线权,并通过不断的换血和干扰补刀,让狗头在线上举步维艰,经济与经验双双落后,从而将他的强势期无限推迟甚至直接扼杀。

具体到英雄选择上,一些前期线霸级的战士是克制狗头的绝佳人选。例如拥有稳定控制和爆发连招的英雄,可以在狗头上前补刀的瞬间发起进攻,迫使他放弃补刀甚至损失大量血量。这些英雄的换血能力往往远超前期孱弱的狗头,能够轻松建立血量优势,从而进一步将他压制在经验区外。一旦等级和装备形成差距,甚至可以呼叫打野进行越塔强杀,彻底摧毁狗头的游戏体验,让他连在塔下用Q补兵都成为一种奢望。

除了正面硬碰硬的战士,一些手长的英雄也能通过风筝战术让狗头苦不堪言。这类英雄可以利用射程优势,在安全距离不断普攻或释放技能进行消耗。当狗头试图靠近时,可以利用减速或击退技能轻松拉开距离。狗头缺乏位移技能,唯一的减速手段W技能在面对灵活的远程英雄时常常难以生效,这会导致他整场对线期都无法接近兵线,不仅无法叠Q,连基础的补刀发育都难以保障,其核心的成长机制被完全破解。

即使在对线期未能完全压制,中后期的团战中依然有办法限制发育成型的狗头。由于狗头极度依赖近身用Q技能输出,且缺乏灵活的进场手段,团队可以通过控制链和护阵形来应对。保持阵型分散,避免被其大招和范围技能同时波及,并预留关键的控制技能在他开启大招试图切入时限制其输出。装备选择上针对其回复和攻速,也能有效降低其持续作战和收割能力。这就要求队伍有良好的协同和纪律性,通过拉扯和集火来化解沙漠死神后期的威慑力。