红将技能对防守能力的提升直接体现在兵力续航、减伤机制及战术压制层面,实战表明甘宁的固守是防守战的核心技能之一,其四排战法在都城附近释放时伤害增幅显著,能够快速消耗敌方进攻兵力,同时高勇属性带来稳定战法抵挡概率,有效削弱对手关键技能威胁。

夏侯惇的水域攻击特性在河川要塞防御中至关重要,统御值带来的高物理防御可承受密集火力,配合四排战法的高额群体伤害压制推进阵型,虽然勇值偏低可能被抵挡,但地形适配性使其成为水域防线不可替代的屏障,需搭配防御装备弥补短板。

吕蒙的双城池战术城池突击与城池攻击提供驻防30%伤害加成,战法不受攻城减半规则影响,大幅提升守城反打效率,尤其在高等级城墙争夺战中,其技能机制可迫使敌方陷入持久消耗,为中后排武将创造反击窗口。

周瑜的火攻虽为攻击技能,但持续灼烧与减防效果间接强化防守,降低敌方集群冲击时的生存能力,配合甘宁等高伤武将在残局清理战场,同时周瑜中等的统勇属性平衡了攻防两端容错率,适配多种防御阵容的战术衔接。
养成策略需紧扣资源分配优先级,防御型红将应侧重统御属性强化与血量装备,例如夏侯惇需堆叠防御类宝物抵消勇值缺陷,吕蒙则依赖减伤套装延长站场时间,技能升级顺序以核心战法为首选,避免盲目追求全技能满级导致的资源失衡。