合宠系统允许玩家将两只宠物融合成一个新宠物,但首先需要满足等级和宠物类型的基本限制。玩家必须达到55级才能开启炼妖功能,这是参与合宠的硬性门槛。用于合成的宠物必须是宝宝,即非野生宠物,野生宠物无法用于合宠操作,这要求玩家通过捕捉或洗练来获取合格的胚子。

宠物的当前状态和位置也会影响合宠的可行性,如果宠物已被绑定、加锁或正穿戴装备,它们将无法被选中进行合成。宠物若处于出战位或替补位,同样不能参与合宠,角色自身如果处于特殊状态如被盗保护中,也会阻止操作进行。这些限制维护游戏平衡,防止玩家在不适当的情况下滥用系统功能。

技能和资质的继承规则构成了合宠的另一层限制,两只宠物的技能如果存在重复,会直接减少合成后宠物的最大技能数量上限,因此玩家需确保技能组合不重叠以优化结果。资质的生成基于原宠物的平均值,可能高于或低于初始值,但通常倾向于中间范围,这意味着即使技能丰富,资质不佳也可能削弱宠物的实用性。成长值同样由平均决定,长期来看对属性收益影响显著。
游戏提供的合宠预览功能虽能显示可能结果,但这只是参考而非最终产出,实际结果可能因随机性而有所不同。对于珍兽等特殊宠物,还存在每日合宠次数的限制,例如一天只能进行一次合宠,这要求玩家合理规划资源使用。使用绑定宠物作为材料可能导致合成后的宠物也处于绑定状态,进一步限制了其交易和流通可能性。

合宠过程中的不确定性还包括资质和成长的波动,合成后的宠物资质可能偏向较低一方,导致即使技能数量理想,整体属性却不够出色。玩家需注意避免在资质差异过大的宠物间进行合成,以减少风险,同时合成后的宠物等级会在原宠物等级间随机分配,这些因素共同增加了合宠的挑战性。