城建是游戏发展的基石,而君王殿作为核心建筑必须优先升级。君王殿的等级直接关系到其他建筑的解锁和部队统御值的提升,升级它能增加城池耐久度并开启更多内政与军事设施。前期资源应集中投入君王殿,确保快速达到四级或七级等关键等级,为后续发展奠定基础。遵循主线任务引导,合理分配石料等稀缺资源,避免浪费,从而高效推进城建进程。

内政建筑专注于资源产出与储备,包括提升粮食、木材、石料和铁矿产量的设施,以及增加资源储存上限的仓库。优先升级采石场、伐木场等资源建筑能保证基础产量,支持持续建设;仓库则防止资源爆仓,优化收集效率。合理规划资源采集比例,避免某类物资短缺,同时利用屯田等功能加速资源积累,为军事和城防提供稳定后勤。

军事建筑直接影响部队作战能力,军舍能增加可编队数量,军营提升武将带兵上限,点将台允许配置更多副将。升级这些建筑能显著增强队伍实力,支持多线行动如打地或攻城。在君王殿达到相应等级后,军事建筑应优先于守备类,注重兵种克制和属性强化,确保进攻效率;同时配合征兵处等设施,维持兵力补充节奏。

守备建筑提供城防加成,包括增强城池耐久的城墙和辅助防御的箭塔等。这些建筑在游戏后期更为重要,前期可适当延后升级,以集中资源发展内政和军事。守备系统能降低敌军入侵风险,但需根据战略需求灵活调整;例如在边境区域加强防御工事,结合地形构建防线,提升整体生存能力。
分城是中期扩展的关键,需要11块连地且中心地块至少6级才能建造。分城提供额外部队编制和战略纵深,建设时应先复制主城的资源设施布局,再补充军事建筑。确保主城资源稳定后推进分城,避免资源紧张;分城从零开始发展,需合理选址于资源丰富或战略要地,以增强整体势力范围。