装备分配的核心在于依据背包容量进行科学的重量管理,并确立清晰的物资拾取优先级。玩家需了解游戏的基础容量设定:人物自带70容量,防弹衣提供50容量,一级背包、二级背包和三级背包分别增加150、200和250容量,因此常见的二级背包总容量为320。分配的基本原则是有用优于量多,优先拾取能直接提升生存与战斗效率的装备,其顺序大致为:高级护甲与头盔、主副武器、关键配件、高效药品、适量弹药,最后是战术投掷物。务必避免背包塞满无关紧要的物品,如过量绷带或非使用武器的子弹,从而为核心物资和后续可能遇到的高级装备预留空间。高效的背包管理要求玩家在搜索过程中就进行动态取舍,而非在遭遇战斗时才仓促整理。

主副武器的搭配需遵循场景覆盖与个人能力相结合的原则,形成远近互补的火力体系。最常见的组合是突击步枪搭配狙击枪或精确射手步枪,例如M416配98K或Mini14,此组合能有效应对中远距离到近距离的多层次威胁。若玩家不擅长使用狙击枪,或处于房区密集的地图,可选择步枪搭配冲锋枪或霰弹枪,以强化近战爆发能力。另一种思路是携带两把步枪,分别安装不同倍镜以应对不同距离的交火。关键在于,两把武器的弹药类型应尽量统一,以节省背包空间,例如主副武器均使用5.56毫米或7.62毫米弹药。武器配件的选择应以提升稳定性为优先,补偿器、垂直握把和扩容弹夹的价值通常高于其他配件,不必强求满配而耽误转移时机。

药品与弹药的携带应遵循够用即可的定量原则,过量囤积会挤占关键物资的空间。药品方面,推荐携带3至4个急救包、2至3个止痛药、5至6瓶能量饮料以及不超过5个绷带。医疗箱由于重量较大,通常携带1个或不带。这种配置足以支撑到决赛圈的战斗与恢复需求。弹药携带量需根据武器类型调整,一般而言,主武器备弹200发,副武器若为连狙备弹100发,若为栓狙备弹40发左右即可。携带超过这个数量的弹药在多数对局中并无实际意义,反而会成为负担。玩家需时刻检查背包,及时丢弃无用弹药,为烟雾弹、手榴弹等战术道具腾出位置。
战术投掷物的合理配比是高级战术执行的关键,其重要性不亚于枪械。烟雾弹和破片手榴弹是必备品,燃烧瓶和震爆弹则视战术意图而定。通常建议携带至少2至3枚烟雾弹,用于掩护救援、封锁视线或制造转移通道;手榴弹携带2至3枚,用于攻楼、清除掩体后的敌人。投掷物的携带数量应根据游戏阶段动态调整,决赛圈可适当增加烟雾弹的数量以强化生存与布局能力。这些道具虽然占用重量,但往往能在僵局中创造破局机会,是实现战术意图不可或缺的一环。

装备分配需融入团队协作框架,通过沟通实现资源优化配置。队员之间应根据各自定位(如狙击手、突击手)的需求,有侧重地搜索和让渡关键物资,例如将高倍镜、狙击枪配件优先分配给狙击手。应共享多余的药品、投掷物和弹药,特别是通用型号的子弹,以提升队伍整体的持续作战能力。避免所有队员都携带同类冗余物资,团队背包的总空间应被视作一个可共享的弹性资源库,通过高效分配使队伍战斗力最大化。