在比较大掌门和大掌门2的人物数量时,可以从游戏的角色系统和更新内容入手。大掌门1作为一款经典武侠手游,其限时寻侠环节提供了丰富多样的角色选择,每个角色都拥有独特的技能和属性,玩家可以通过寻侠系统、活动参与和任务完成来获取这些人物,这使得角色库相当庞大且具有收集深度。

大掌门2则是前作的正式续作,在人物设计上更加多元化和现代化,引入了诸如战士、法师、刺客等新角色类型,这些人物在团队中扮演输出、控制或治疗等不同角色,游戏通过人物图鉴和多种获取渠道如活动奖励来扩展选择,从而丰富了游戏体验。

大掌门1主要通过限时寻侠来解锁人物,虽然增加了收集的趣味性和挑战性,但可能受限于活动周期和更新频率。而大掌门2则通过福满氪金、青衣阁等多种活动渠道获取角色,包括金色弟子和异兽等新增内容,这使得人物来源更多样化,potentially增加了总数量。
大掌门2作为较新版本,不断加入新人物和系统,如气海系统和异兽玩法,这些更新带来了额外角色,进一步扩展了人物库。相比之下,大掌门1虽然角色经典且基于传统武侠设定,但新增内容相对较少,人物增长可能较慢。

对于玩家体验来说,大掌门2的人物选择更注重多样性和现代化需求,能够适应不断变化的游戏环境,而大掌门1则提供了坚实的经典基础,适合追求传统武侠风格的玩家。两者在人物数量上可能各有侧重,但大掌门2的整体角色库更广泛。