装备等级在黑色沙漠中主要通过颜色系统来划分,颜色代表了装备的品质等级,从低到高依次为白色、绿色、蓝色、紫色、黄色或浅紫色、橙色、红色、粉色和深蓝色。这些颜色对应着不同的装备品质,如白色为普通,绿色为高级,蓝色为稀有,紫色为独特,黄色或浅紫色为传说,橙色为神话,红色为深渊,粉色为太古,深蓝色为混沌。装备的品质直接影响其基础属性数值,品质越高的装备,角色的属性就越强大。红色及以上的装备还附带特殊技能加成,无法与其他装备直接比较。装备的等级没有区别,仅根据颜色来区分品质高低,玩家在获取和选择装备时应优先考虑颜色所代表的品质等级。

除了颜色划分,装备的孔位数量也是评估装备优劣的重要因素。每件装备都有一个或两个孔位,用于镶嵌宝石来增加属性。拥有两个孔位的蓝色装备可能比一个孔位的紫色装备更优秀,而三个孔位的紫色装备可能优于一个孔位的橙色装备。这种设计打破了传统品质绝对优先的认知,玩家需要综合考虑颜色和孔位来选择合适的装备。孔位的存在使得装备的实用性不仅取决于品质,还取决于可定制的属性加成,合理搭配宝石可以进一步提升装备的性能。

装备的强化系统进一步扩展了等级划分的方式。装备可以通过强化提升其等级,强化阶段从+1到+20,饰品则强化到+5。在安全强化区间内,武器可以强化到+7,防具到+5,这些阶段强化成功率为100%。超出安全区间后,强化有失败风险,失败会消耗耐久度或导致装备破坏。强化阶段16到20使用特定的命名,如长、广、故、琉、东,这些名称来源于古代王朝,体现了游戏的文化深度。强化可以提升装备的属性,但需要消耗材料如黑石,玩家需谨慎规划强化策略以避免资源浪费。

装备的获取途径多样,但划分方式主要依赖于颜色系统。玩家可以通过讨伐头目、古代遗迹副本、夏卡鲁商店或交易所获得不同品质的装备。高阶装备如红色品质需要在黑市刷新并议价购买,而混沌装备作为最高品质,需要通过太古装备升级获得。装备的属性包括固定属性和随机词条,词条等级从1到5级,影响效果强度。玩家应根据自己的玩法倾向,如PVE或PVP,选择适合的装备套装,如燃烧套、破防套或吸血套,以优化战力提升。