主城等级直接影响部队容量上限和可派遣队伍数量,22级以上主城可控制5支队伍,16-20级主城为4支,10-15级主城则为3支。主城升级同步解锁更多建筑与科技研究权限,形成良性循环。需注意主城升级需统筹资源分配,优先保证关键建筑同步提升以避免发展瓶颈。
武将培养是增加单支部队容量的核心手段。部分武将拥有提升带兵数量的专属技能或天赋,这类加成通常按百分比计算,后期效果显著。武将等级提升会线性增加基础带兵量,需通过战斗、经验书等途径持续培养主力将领。带兵加成的武将必须实际出战才能生效,单纯拥有该技能但未编入队伍则无法发挥作用。
军事科技研究提供稳定的部队容量增幅。学院中的兵力扩编、战略动员等军事类科技能显著提升整体带兵规模,但需遵循科技树的等级限制。建议优先研发军事分支的基础项目,再逐步推进高阶内容。联盟科技中的相关加成效也不容忽视,加入活跃联盟可加速研究进程并获得额外增益。
特殊道具与VIP特权可作为辅助提升渠道。游戏内活动偶尔会投放临时增加部队容量的限时道具,需及时参与获取。VIP等级提升后解锁的永久性带兵特权,则适合长期玩家通过日常积累VIP点数逐步激活。装备系统中部分高品质物品附带带兵属性,应优先配置给主力部队的统帅。