迅速攻破要塞的核心在于精准情报、高效集结与战术协同。进攻前必须通过侦查全面掌握目标要塞的驻防情况,包括兵力配置、统帅组合及防御设施等级。城墙作为第一道防线,每次攻击仅消耗2点耐久度,但敌方可能同步修复,因此需携带高破坏属性的统帅加速破墙进程。联盟成员需统一协调进攻时间,避免兵力分散被敌方逐个击破。突破城墙后优先清除箭塔等防御设施,这些建筑能造成持续远程伤害,需安排步兵在前排吸收伤害并选择反伤类天赋强化生存能力。

部队配置需满足三队满编前排和两队后排输出的基础条件。投石车和破城锥是主力攻城单位,搭配骑兵可提升行军速度确保快速抵达战场。当城墙耐久度降至50%时,敌方会派出迎击部队,若单兵作战能力不足应立即联合盟友发起集结进攻,战败会导致部队溃散并延误战机。整个进攻过程需严格遵循先城墙后箭塔的顺序,四个城墙与四个箭塔全部破坏后要塞即告瓦解。联盟频道需保持实时沟通,动态调整攻击目标的优先级与节奏。
战术执行阶段需注意夜袭或诱敌等策略的运用。通过佯攻分散敌方防御力量,创造局部兵力优势突破薄弱环节。资源紧张时可请求盟友支援以保障军事行动持续进行,协同作战能实现多方位骚扰与集中突破的结合。占领周边资源点可补充作战消耗,地形利用能显著提升战术成功率。即便在进攻阶段也需维持本国防御体系,预防敌方反扑或其他势力趁虚而入。

立即修复受损城墙和防御设施,并布置斥候监视周边动态。要塞等级提升可增强防御能力,但需联盟成员协同投入资源与时间。进攻方若未能巩固战果,敌方可能通过快速重建夺回控制权。整个过程需平衡进攻效率与战损控制,避免因过度消耗影响后续战略部署。

情报、兵种、时机与协作是攻破要塞的四大支柱。从初期侦查到最终占领,每个环节都需周密规划与灵活应变。实战中需根据战场变化调整战术优先级,例如优先压制敌方支援路线或集中火力摧毁核心建筑。成功的要塞攻坚战不仅能削弱敌方实力,还能为联盟争夺领土奠定战略优势。