咱们先唠唠吕布连招的核心思路,简单来说就是大招起手接一技能附魔,二技能护盾扛伤,然后平A穿插技能打爆发。别看这套连招听着简单,实际玩的时候很容易手忙脚乱,特别是面对不同地形和NPC特性时,稍微错一步就可能被反杀。比如跳大之前得先观察NPC站位,尽量落在人堆边缘避免被集火,落地瞬间秒按一技能触发武器附魔,这时候伤害才够真实。
二技能的释放时机特别讲究,别一上来就急着开盾。通常建议在一技能打完后的空档期用,因为这时候咱们容易被NPC反扑,护盾能抵消不少伤害。要是碰到带控制技能的副本BOSS,二技能还能帮忙扛一波关键控制。记住护盾量和命中目标数量挂钩,所以尽量往人多的方向甩,吸满盾再回头平A,这样续航能力直接拉满。
附魔状态下的平A是主要输出来源,但千万别无脑站撸。吕布虽然猛,可身板并不算特别硬,打两下就得走位调整角度。尤其是打带反伤或吸血特性的NPC时,贴着打反而吃亏。这时候可以卡地形边缘,用一技能的远距离刮一下,等安全了再进场。如果发现附魔快消失了,赶紧用大招或者一技能重新触发,保持伤害不断层很重要。
最后说说容易被忽略的细节:连招过程中别忘了观察NPC的兵力变化。比如有些副本里吕布残血会狂暴,这时候留着大招躲技能比硬刚更划算。另外装备特效也得利用起来,像方天画戟的破防效果配合附魔真伤,打高护甲NPC特别舒服。总之连招不是固定公式,咱们得多看战场情况随机应变,毕竟吕布的精髓就是莽中带细嘛。