召唤师在战斗中最大的优势是通过精灵伙伴分担伤害,但脆皮体质仍是硬伤。优先选择带有伤害吸收和减伤效果的精灵,比如幼龙和霜华,它们的被动技能能直接降低受到的伤害比例。守护界面记得放入暂时不用的精灵,它们的属性会通过守护系统直接附加到角色身上,比如小天使提供生命值加成,小恶魔增加攻击力。精灵重生功能可以返还全部培养材料,不用担心资源浪费,放心把低级精灵替换成高阶组合。

武器选择高法伤加成的法杖或召唤书,防具优先考虑带生命值和双抗的套装。魂石推荐减速控制流的风石、云石组合,能有效限制敌人行动。紫色莹石提供的生命值加成与金色莹石的全属性提升要优先镶嵌在防具部位。记得通过合成系统将低级莹石转化为高级材料,但保留特定属性的基础莹石作为战术储备。

开场先用黑暗诅咒给敌人挂减益状态,接着召唤冰精灵减速控场。主力输出技能冷却时用普攻或灵魂冲击过渡,危险时刻立刻开启生命汲取回血。幻影移形是保命神技,能快速拉开距离。打BOSS时让召唤物吸引仇恨,自己保持移动避免被锁定。多参加组队副本,队友的掩护能弥补生存短板。
精灵羁绊激活后能带来额外防御加成。雷泽与霜华组合增加攻速和伤害,配合角鹰和幼龙形成攻守兼备的阵容。相同精灵会自动分解为碎片,消耗碎片点亮星星能解锁全属性增加效果。后期重点培养精灵的觉醒和赋能,十级后获得的额外效果往往包含生存类属性。不要忽视精灵的等级提升,虽然它们不会被攻击,但属性加成直接影响角色面板。

PVE场景以减速控场为主,给召唤物创造输出环境;PVP则需要增加防御型精灵比例,至少保留两个位置给减伤类精灵。遇到高爆发敌人时切换守护阵容,临时提升生命上限。定期检查精灵技能配置,基础技能选生命强化,特殊技能带护盾或反伤效果。灵活运用重生功能调整精灵组合,不同副本需要针对性搭配。