时空猎人三次觉醒版本对装备系统进行了全面调整,强化了装备的养成深度与战斗适配性。新版本引入了绝·莽荒装备体系,该装备需通过合成获取,初始成功概率较低但支持概率累加机制,失败后返还部分材料并提升下次合成的成功率。合成后的装备具备压制类技能效果,触发后可对目标造成高额伤害并附加重伤状态,显著改变了PVP与高难度副本的战斗节奏。装备养成方面保留了传统的强化与宝石镶嵌系统,但新增了星盾与混沌星石等高级属性模块,进一步扩展了战力成长空间。

装备共享机制成为三次觉醒的核心优化之一,同一账号下所有角色可共享强化等级、宝石及基础资源,大幅降低了多角色养成的重复成本。深渊挑战副本产出装备的品质与随机属性池得到扩充,低阶装备可通过融合系统进阶为高阶装备,同时附加属性会在固定范围内重新随机生成。这种设计既保留了装备刷取的随机乐趣,又为长期玩家提供了明确的养成目标。部分特殊装备如时空旅行者时装需通过活动解锁,其附加的全局属性加成对全角色生效。

三次觉醒版本对PVP向装备进行了专项平衡,天梯赛与竞技场模式中移除了装备属性加成,改为纯技能与操作对抗,但保留了宝石共鸣系统的部分效果。新增的斗将玩法允许玩家预设三套出战装备组合,根据对手阵容实时切换,强化了策略维度。公会战等团队玩法中,装备特效的触发条件更加严格,群体增益类装备的效果持续时间被缩短,促使战斗节奏向更紧凑的方向发展。
装备外观系统在三次觉醒中获得革新,部分觉醒角色的专属装备会同步改变技能特效形态,例如龙灵职业的御神者形态装备会赋予技能四圣兽视觉元素。时装不再仅提供属性加成,还可通过收集成就解锁动态光效与场景互动功能。回溯玩法中产出的复古装备被重新赋予符合当前版本的基础数值,使收藏类装备具备实战价值。三次觉醒的装备更新在保留系列经典系统的通过模块化设计提升了搭配自由度。

养成资源分配方面,新版本优化了装备强化材料的获取途径,日常任务与限时活动投放量提升,但高阶强化所需的紫色品质材料仍依赖公会商店与深渊挑战。宝石合成公式调整为三合一进阶模式,相同等级宝石镶嵌至指定数量可激活额外共鸣属性。装备转移系统支持跨角色继承强化等级,但限定相同部位装备间操作,这种设计既保护了玩家既有投入,又鼓励尝试多职业搭配。
时空猎人三次觉醒的装备更新体现出明显的内容分层设计,基础装备保证新手体验流畅,而绝·莽荒装备与星石系统则为深度玩家提供长期追求目标。战斗特效与实用属性的深度绑定,使装备选择不再是单纯的数值比较,更需要考虑技能衔接与战场定位。这种改变让装备系统的策略价值真正融入到核心玩法循环中。