战舰改装是提升战力的核心手段,每艘舰船的蓝图均配备5-7个可定制模块,包括武器、护甲、动力等系统。改装需消耗技术值,该资源通过战斗、任务或研究获取,但需注意技术值仅限用于对应舰船的主型号或子型号,无法跨型号通用。优先强化关键模块如武器系统的集火攻击或冷却缩减,能显著提升实战表现。改装并非一次性操作,所有调整均可重置,玩家可根据战场需求灵活调整配置,例如针对防空或攻城战优化模块组合。

改装的核心逻辑在于模块的针对性强化。攻击型战舰应优先提升武器伤害、攻速或射程,确保火力压制;防御型舰船则需侧重护甲、能量抗性等生存属性;辅助型舰船如奶妈或侦察舰,则需强化锁定命中、策略技能冷却等支援能力。部分子型号的特定模块(如脉冲炮型驱逐舰的武器系统)可能带来质变,需优先解锁。技术值的分配需遵循专精优先原则,避免平均分配导致战力提升不显著。

舰船改装还需结合舰队定位与战场环境。前排抗伤舰船(如ST59防御战列巡洋舰)需点出突进姿态并强化护甲,中排输出舰(如雷火之星武库舰)则需平衡火力与生存。载机舰的改装重点在于舰载机搭载系统的强化,而防空舰则需优化对空武器序列。改装方案需动态调整,例如遭遇高爆舰队时可临时增强能量抗性,对抗航母编队则需补足防空模块。

高阶改装策略需关注武器克制关系与战斗序列。能量武器(如斗牛级脉冲炮)可无视护甲,适合针对重甲单位;实弹武器则依赖穿透属性。改装时需分析敌方舰队构成,通过蓝图研究解锁针对性子型号。部分舰船的特殊策略技能(如艾奥级的集火打击)需依赖特定模块激活,这类核心技能应优先点满。
高级模块可能大幅增加建造成本,需评估性价比;同时需避免单舰过度强化导致舰队结构失衡。实战中可通过分舰队功能测试不同改装方案,最终形成兼顾通用性与特化能力的配置。