兵力配置与战前准备是攻克六级领地的核心基础。主力部队兵力需达到12000左右,同时配备6000兵力的清扫队和1500兵力的补刀队作为战术补充。武将觉醒状态和战法等级必须提升至满级,尤其是主力武将的觉醒能显著提升战斗力。侦查环节不可忽视,虽然只能获取第一队守军的兵种信息,但通过分析兵种相性规律可预判第二队配置,例如第一队为骑兵时第二队大概率出现弓兵。士气管理同样关键,部队到达目标地点后需驻守至士气恢复至100再开战,可有效降低战损。

战术执行需要严格遵循时间限制与兵力调配原则。守军由两队各15000兵力组成,且必须在5分钟内结束战斗,否则敌军会刷新导致失败。主力部队交战后需实时评估战况:当敌军剩余1000兵力以下时派出补刀队清扫;剩余1000-3000兵力则投入清扫队支援;超过3000兵力建议中止战斗保留实力。第二队守军的兵种具有随机性,不宜过度依赖兵种克制,选择相性较高的阵容更为稳妥,例如骑兵主力可应对弓兵或骑兵守军。
资源选择与地理因素对作战效率具有直接影响。优先攻占当前发展阶段紧缺的资源类型,例如升8本阶段应选择6级石料地以满足建筑需求。地块位置应靠近盟友势力范围,便于请求支援或协同防守。夜间进攻可能降低遭遇玩家干扰的概率,但需确保部队状态处于最佳。占领后需立即部署防御工事,防止其他势力趁虚而入。连地策略可提升资源运输效率,但需平衡战线长度与防守压力。

武将培养与阵容搭配决定了战斗力的上限。开荒型武将如赵云、张飞、夏侯惇能显著降低作战难度,搭配治疗型武将可有效控制战损。战法组合需注重攻防平衡,主力队伍应配置至少一个群体治疗或减伤战法。兵种适性必须达到S级,A级以下适性会导致属性惩罚。觉醒武将携带的第三个战法应选择与阵容联动的效果,例如控制链补充或属性加成。部队统御值需合理分配,确保7本阶段能组建完整阵容。

长期发展需建立可持续的资源循环体系。六级领地占领后要立即进行屯田操作,快速补充消耗的资源。分城建设可扩展资源产出,但需综合评估地理位置与盟友分布。高级领地要优先分配给活跃成员,提升同盟整体实力。资源州进军时机需配合同盟战略,过早进入可能引发激烈争夺。技术研发应侧重兵营升级,每级提升带来5%兵力加成对后续开荒至关重要。
战场应变能力是应对突发状况的关键。平局情况下需在5分钟内组织第二次进攻,避免守军刷新。遭遇沙摩柯等控制型守军时应暂缓进攻,更换目标减少战损。清扫队阵亡后要及时补兵,维持战术弹性。同盟频道保持通讯畅通,及时获取周边敌军动态信息。闭城功能可在弱势期规避攻击,但会限制自身行动。水战剧本中需额外关注地形效果,决堤等特殊机制可能改变战场格局。